Онлайн 2113 15
Регистрация

25 апреля - 29 апреля

Карточки уадчи
Изменение навыков в обновлении
Изменение навыков в обновлении

В предстоящем обновлении «Танец ветра» вас ожидает множество интересных нововведений, которые, возможно, вы так долго ждали. Одним из них является внесение изменений в ряд навыков различных классов. Для более комфортного игрового процесса мы готовы поделиться информацией обо всех новшествах, которые ожидают вас уже совсем скоро. Подробности читайте в статье ниже.

Примечание: все значения указаны при максимальной развитости навыков.


Вим

«Безымянный удар».

Добавится уникальный эффект «Безумный воин». Во время его действия сила атаки увеличится в размере x4 шанса критического удара. Эффекты суммируются.

«Гнев небес».

Шанс критического удара увеличится на 3% для всех навыков в связке.

«Одержимость II».

Время восстановления навыка уменьшится до 300 (было 360) секунд.

«Кровь демона II».

Время восстановления навыка уменьшится до 300 (было 360) секунд.

«Высохшая ветвь II».

Время восстановления навыка уменьшится до 90 (было 120) секунд.


Хаккан

«Решительность II».

Время восстановления навыка уменьшится до 150 (было 180) секунд.

// «Благословение весны (Эйдос, Малеус, Феор)».

Число срабатываний иммунитета к урону увеличится до 30 (было 20) раз.

«Медитация II».

Добавится эффект повышения критического урона на 10%.

«Излом облака II».

Время восстановления навыка сократится до 15 (было 36) секунд.

«Павший город».

Сила одержимости увеличится до 120 (было 75) единиц.


Айне

«Крушитель мечей II».

Цель потеряет дополнительно на 50% больше духа. Время восстановления навыка уменьшится до 120 (было 180) секунд. Скорректируется общее описание навыка.

«Верный защитник».

С вероятностью 30% будет уменьшен получаемый критический урон на 10%.

«Дух величия II».

Время восстановления навыка уменьшится до 120 (было 180) секунд.

«Суровая реальность II».

Время применения навыка сократится до 4 (было 6) секунд.

// «Грозовое лезвие (Эйдос, Малеус и Феор)».

Эффект 3: сила одержимости будет увеличена на 50 единиц.

«Дух величия III <Герой>».

Добавится: чем дальше цель, тем ниже урон по ней (чем она ближе, тем урон выше).


Скайя

«Хранитель Бодхи II».

Навык будет дополнительно уменьшать получаемый критический урон на 20%.

«Великая мудрость (Феор)».

Будет убран эффект повышения защиты персонажа. Заместо него добавится 20-секундное снижение вероятности получения критического удара на 5%.

«Сорванный лотос».

Эффект снижения меткости противника заменится на снижение меткости навыков.

«Суетные мысли».

Пассивный эффект снижения меткости противника при использовании навыка «Сорванный лотос» будет заменен на дополнительное снижение меткости навыков.

«Безграничная милость».

Максимальный запас здоровья будет дополнительно увеличиваться при использовании навыка «Безграничное милосердие» на 8% (было 6%).


Морто

«Змеиные путы II».

Урон от навыка будет увеличен до 150% (было 128%) от показателя атаки.

«Присяга демонов».

В новой версии навык будет корректно рассеивать 4 негативных эффекта.

«Улыбки смеющегося II».

Урон при каждом ударе будет увеличен до 25% (было 20%) от показателя атаки.

«Кровавая приманка».

Увеличится вероятность наложения негативного эффекта на цель до 38.4% (было 36%), если ее запас здоровья ниже 32%.

«Сфера демона».

Время восстановления навыка сократится до 60 (было 90) секунд.

«Поглотители».

Добавится уникальный эффект «Рассечение». В течение 10 секунд цель не сможет восстанавливать свою защитную ауру (полоску от Скайи). Кроме того, запас здоровья в резервуаре (полоске) будет уменьшаться на 20% каждые 2 секунды. Если меткость навыков персонажа выше, чем у цели, то резервуар опустошается.


Тайо

«Канон Тайо II».

Скорректируются критерии наложения дополнительных усиливающих эффектов.

«Пылающий герб II».

Вероятность повышения критического урона увеличится до 30% (было 15%).

«Котел».

Наносимый навыком «Карающее пламя» урон будет увеличен на величину, равную 15% (было 12%) от показателя атаки.

«Сила стихии II».

Время восстановления навыка сократится до 600 (было 900) секунд.

«Карающее пламя».

Урон от каждой атаки увеличится до 30% (было 18%) от показателя атаки.

«Возрождение».

Число срабатываний иммунитета к урону увеличится до 36 (было 30) раз.

«Стальной коготь».

Изменится время обездвиживания цели с 3 до 2 секунд. Также изменится формула подсчета длительности умения. За каждые 40 (было 6) единиц меткости навыков персонажа длительность обездвиживания цели увеличится на 3 (было 1) секунды, но не более, чем на 15 секунд.

«Колдовской огонь».

Изменится формула подсчета длительности умения. За каждые 40 (было 5) единиц меткости навыков персонажа длительность умения увеличится на 3 (было 1) секунды, но не более, чем на 15 секунд.


Титаны

«Клинок хаоса».

При каждой атаке противник будет получать дополнительный урон в размере 200% от показателя атаки. С вероятностью 10% защита противников будет значительно ослаблена на 15 секунд. Шанс критического удара при каждой атаке будет увеличиваться на величину, равную части сопротивления оглушению. Кроме того, время восстановления навыка уменьшится до 6 (было 7) секунд.

«Защита тигра».

В этой стойке показатель защиты будет повышен до 12% (было 6%).

«Рывок дракона».

В этой стойке показатель атаки будет повышен до 12% (было 6%).

«Свободное движение».

Вероятность рассеивания замедления увеличится до 90% (было 60%).

«Сокрушитель II».

Вероятность критического удара цели уменьшится до 15% (было 10%), а урон от критических атак – до 150% (было 100%). Кроме того, каждые две секунды сила атаки цели будет снижаться на 800 (было 400) единиц.

«Раскол II».

Вероятность критического удара увеличится до 15% (было 10%), а урон от критических атак – до 150% (было 100%). Кроме того, каждые две секунды защита цели будет снижаться на 400 (было 200) единиц.

«Темный дух».

На 10 секунд персонаж получит иммунитет к эффекту «Насмешка».

Прочие изменения: повышает дальность навыков с одиночной целью на 200%.


Арден

«Четыре чистоты (Умбра)».

Число срабатываний иммунитета к урону увеличится до 8 (было 4) раз, а его длительность сократится до 8 (было 10) секунд.

«Волчий клык II».

Время восстановления навыка сократится до 40 (было 60) секунд.

«Кровавая стрела II».

Время восстановления навыка сократится до 40 (было 60) секунд.

«Поток огня II».

Время восстановления навыка сократится до 45 (было 60) секунд.

«Излом волны II».

Время восстановления навыка сократится до 120 (было 180) секунд.

«Спящий феникс II».

Изменится формула подсчета силы эффекта сонливости: станет 100% от сопротивления сонливости персонажа + 50 единиц или 600 (что больше).

«Стрела-вспышка II».

Время восстановления навыка сократится до 40 (было 60) секунд.

«Дьявольская стрела II».

Время восстановления навыка сократится до 40 (было 60) секунд.

«Оглушение дракона II».

Время восстановления навыка сократится до 45 (было 60) секунд.

«Облачный странник III <Герой>».

Исправится ошибка, из-за которой навык мог выдавать намного больший урон.


Умбра

«Вампир».

При использовании «Кары небес» персонаж больше не будет тратить здоровье.

«Касание дракона II».

Исправится ошибка с низким уроном при атаке Тенью.

«Касание дьявола II».

Изменится количество урона в размере 15% (было 10%) от максимального запаса здоровья. Также уменьшится уклонение от навыков цели до 15 (было 10) единиц.

«Мгновенная смерть II».

Время восстановления навыка сократится до 40 (было 60) секунд.

«Внезапная смерть II».

Время восстановления навыка сократится до 40 (было 60) секунд.

«Смертельная битва II».

Время восстановления навыка сократится до 40 (было 60) секунд.

«Танец теней-Форма» и «Танец теней-Дух».

Время восстановления навыков сократится до 15 (было 30) секунд.

Прочие изменения: повышает дальность навыков с одиночной целью на 200%.


Вайлин

«Музыка неба II».

Увеличится уклонение от атак с использованием навыков до 30 (было 20) единиц. Время восстановления навыка сократится до 90 (было 120) секунд.

«Рифф тумана II».

Время восстановления навыка сократится до 90 (было 120) секунд.

«Звуки природы: войско в засаде II».

Затраты на использование умения уменьшатся до 350 (было 700) очков духа в секунду. Вероятность получения целями критического урона увеличится до 30% (было 10%). Время восстановления навыка сократится до 90 (было 120) секунд.

// «Увертюра: цветы сливы (Эйдос, Малеус и Феор)».

Радиус навыков уменьшится до 14 (было 20) метров.

Звуки природы: затраты на использование всех аур уменьшатся на 50%.


Войда

«Вихрь».

С увеличением одержимости, увеличится длительность паралича.

«Лунные блики».

Получаемый противником урон увеличится до 10% (было 5%).

«Избранный».

После применения навыка «Охотник на драконов» персонаж в течение 3 секунд становится неуязвимым.

«Край забвения».

Навык станет групповым и будет действовать на несколько целей.

«Вольная охота II».

Если сопротивление оглушению у персонажа выше, чем у противника, то скорость передвижения цели будет снижена на 50% на 5 секунд.


Ниру

«Сила духа (Эйдос)».

Навык будет рассеивать эффекты потери духа и на 5 секунд давать иммунитет к ним. Когда навык достигнет 20 уровня, длительность увеличится на 3 секунды.

«Судьба грешника».

Замедление цели при использовании навыка уменьшится до 45% (было 70%).

«На шаг впереди».

При использовании умения «Власть над временем» уклонение от навыков уменьшится до 3 (было 6) единиц. Длительность уменьшится до 5 (было 60) секунд.


Меко

«Скользящий мираж III <Герой>».

Время на обнаружение скрытых существ будет уменьшено до 11 (было 35) секунд. Кроме того, добавится эффект увеличения меткости навыков на 15 единиц.

«Голем: владыка волн».

Урон при каждом ударе будет дополнительно увеличен на величину, равную 2.8-кратной сумме всех сопротивлений. С увеличением шанса критического удара увеличится и дополнительный урон, являющийся эффективным против монстров.

«Голем: горящая земля».

Навык будет увеличивать шанс критического удара на 16% в течение 7 секунд.


Кресс

«Натиск».

Длительность навыка увеличится до 16 (было 6) секунд.

«Вера в себя».

Помимо здоровья будет добавлен эффект восстановления ярости.

«Вестник судьбы».

При каждой атаке противник будет получать урон на величину, равную 4.5% от текущего запаса здоровья. При последней атаке ярость восстановится на величину, равную 9% от текущего запаса здоровья. Также противник получит дополнительный урон (эффективен против монстров) в размере 18% от текущего запаса здоровья.

«Неотвратимая кара».

Время восстановления навыка «Вестник судьбы» уменьшится на 2 секунды.

«Наконечник трезубца».

Навык будет наносить дополнительный урон в размере 80% от текущей ярости.


Асгард

«Небесный рык III <Небо>».

Будет убран эффект наложения одержимости на 3 секунды при атаке.

«Катаклизм».

Затраты на использование умения уменьшатся до 800 (было 1800) очков духа.

«Явление природы».

У навыка и его аналогичных версий будет общее время восстановления.

«Раскол земли II».

Будет исправлена ошибка подсчета серии убийств, описание станет корректным.

«Поток ветра II».

Время восстановления навыка уменьшится до 90 (было 120) секунд.

«Императорский клич II».

Изменится формула подсчета силы эффекта оглушения. Больше она не будет зависеть от духа, а только от сопротивления оглушению персонажа + 100 единиц.


В следующей новости мы расскажем о других нововведениях обновления.

Желаем вам приятной игры!